Pelajari Casino Layar303 Craps: Ketentuan Dasar Permainan

Sebagai seorang penjudi, pernahkah Anda berpikir untuk bermain dadu tetapi terlalu takut untuk mencobanya? Lagi pula, dadu itu sulit dan membutuhkan banyak matematika, bukan? Salah! Bahkan manusia gua di perusahaan asuransi dapat melakukan hal ini dengan sangat mudah. Mari kita lihat prinsip dasar permainan ini.

Permainan dimulai dengan pelemparan dadu pertama, yang disebut “lemparan keluar” Layar303. Setelah lemparan yang dihasilkan, permainan berlanjut hingga “keputusan” dibuat berdasarkan hasil lemparan berikutnya. Keputusan yang mungkin diambil adalah: 1) jika 2, 3, 7, 11, atau 12 keluar, permainan segera berakhir (ini disebut “alami”); atau 2) Jika penembak mencetak skor pada lemparan yang dihasilkan, permainan berakhir dengan menggulirkan ulang nomor skor sebelum mendapatkan angka 7 (ini disebut “skor”); atau 3) Jika penembak mencetak skor pada lemparan yang muncul, permainan berakhir ketika penembak mendapatkan angka 7 sebelum nomor skor digulirkan (ini dikenal sebagai “keluar pada angka 7”). Setiap kemungkinan keputusan memiliki konsekuensi berbeda tergantung pada cara pemain bertaruh.

Sebuah “titik” tercipta ketika penembak menembakkan salah satu dari enam titik. Nomor poinnya adalah 4, 5, 6, 8, 9, dan 10. Semua kemungkinan kombinasi dua dadu adalah bilangan asli (2, 3, 7, 11, 12) dan bilangan titik (4, 5, 6, 8, 9, 10). Oleh karena itu, gulungan yang dihasilkan harus menghasilkan bilangan asli atau bilangan titik.

Ingat, jika permainannya 2, 3, 7, 11, atau 12 maka permainan akan langsung berakhir. Jika angka 4, 5, 6, 8, 9, atau 10 dilempar, skor ditentukan dan permainan berlanjut hingga penembak mendapatkan angka skor atau 7 lagi. Setelah skor ditetapkan, angka yang cocok dengan permainan hanyalah 7 untuk nomor skor dan keputusan untuk mengakhiri permainan. Semua nomor lainnya tidak relevan dalam game ini. Sebagai contoh, katakanlah penembak mendapatkan angka 9 pada lemparan berikutnya (yaitu, penembak mendapatkan angka 9). Untuk permainan tertentu, penembak dapat melakukan roll berapa kali untuk menampilkan 9 atau 7 lainnya. Penembak dapat berputar berjam-jam dan permainan belum berakhir sampai skor atau 7 ditampilkan.

Jika penembak melempar dadu secara alami pada lemparan yang dihasilkan (yang segera mengakhiri permainan), penembak tersebut menyimpan dadunya dan melanjutkan ke permainan berikutnya. Jika skor ditetapkan ketika penembak muncul dan skor digulirkan kembali sebelum angka 7 (permainan berakhir), dia menyimpan dadu dan melanjutkan ke permainan berikutnya. Jika skor ditetapkan ketika penembak muncul dan kemudian angka 7 dilempar sebelum skor (permainan berakhir), penembak tidak dapat melanjutkan permainan berikutnya. Sebaliknya, “pembawa” mengoper dadu ke pemain berikutnya di sebelah kiri. Pemain berikutnya tidak wajib melempar dadu. Jika pemain tidak ingin menembak, dia hanya berkata kepada pelayan, “Saya tidak ingin menembak.” Pemain berikutnya di sebelah kiri yang ingin melempar mengambil dadu dan permainan baru muncul.

Lihat betapa mudahnya? Potongan kue. Namun, dalam hal taruhan, ini sedikit lebih rumit karena Anda perlu mengetahui bagaimana hasil setiap lemparan memengaruhi taruhan Anda. Tapi itu juga tidak sulit. Ini seperti belajar berhitung sampai 5. Anda tidak hanya perlu mengetahui angkanya saja, tetapi Anda juga perlu mengetahui urutan angkanya (yaitu 1 muncul setelah 2, 2 muncul setelah 3, 5 muncul setelah 4). Ini agak sulit pada awalnya, tetapi begitu Anda menguasainya, Anda bahkan tidak memikirkannya. Hal ini berlaku untuk semua jenis taruhan dadu dan peluangnya. Begitu Anda mengetahuinya, Anda tidak memikirkannya sama sekali. Jadi, jangan takut dengan permainan, jangan takut dengan matematika. Mudah. Sama seperti diperlukan upaya untuk belajar berhitung sampai 5, diperlukan upaya untuk mempelajari berbagai peluang taruhan dan peluangnya. Sampai jumpa di meja!

Leave a Reply